Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.
  Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai, Elscud Sieghart, o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban após sua ausência. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase e ir atrás de seu pai, deixando seu posto nas mãos de Gerard Fahrenwhite.
  Quando a Elesis é acertada por uma flecha ou kunai, um pequeno medidor será mostrado na direita dela. O indicador esvazia rapidamente em um curto período de tempo. Quando o indicador estiver cheio até o topo depois de ser atingida por um número de flechas ou kunais suficientes, a palavra BERSERK será mostrada no meio da tela, e aqueles em volta dela serão mandados pelos ares, sofrendo uma pequena quantidade de dano no processo.
  Somente Elesis, Sieghart depois de equipar a Árvore de Talentos do Gladiador#Fúria e Dio depois de equipar a Arsenal Demoníaco III possuem essa habilidade.
  Elesis é uma cavaleira temperamental com um forte senso de liderança. Sendo a primeira mulher sucessora da família Sieghart, ela tenta ser forte por si mesma e tende a agir "como um homem". Ela se enraivece e parece cansada de Sieghart agindo como um idiota e detesta quando ele a chama de ruivinha. A hábil espadachim usa dessa fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
  De qualquer forma, ela não guarda rancor, então se ela tem preocupações ou ela não consegue pensar direito, ela descansa sua mente com treinamento de espada.



